VENICE3D.NET  
 

Modelleerschool

De modelleerschool werd opgestart in mei 2013. De modelleerschool toont gedetailleerde handleidingen op webpagina's, en je kunt het eindresultaat van elk model bekijken in de 3d wereld. Enkele handleidingen bestaan reeds in andere werelden, maar de handleidingen in de modelleerschool hebben een andere benadering en zijn ook vertaald . De modelleerschool heeft handleidingen betreffende goede gratis 3d-programma's (bv. Truespace, Wings3d ), en dus niet te duur zijn om te gebruiken in Activeworlds.

  Wat je nodig hebt om eigen modellen in Activeworlds te maken en te gebruiken.
     
  Optimaal modelleren in functie van de 3d chatomgeving van Activeworlds.
     
  Lees hier over de modelleerprogramma's die je kunt gebruiken voor Activeworlds
     
  Optimale textures gebruiken in functie van de 3d chatomgeving van Activeworlds.
     
  Lees hier over de texturebewerkingsprogramma's die je kunt gebruiken voor Activeworlds
     
Programma's  
     
 
Leren modelleren met Truespace
deel 1 .Basis : de belangrijkste knoppen
deel 2. Ontwerp v/e stenen zitbank
deel 3. Modelleertechnieken
     
 

Leren modelleren met Wings3d

     
  Leren converteren met Accutrans
     
   
     
 
Leren modelleren met Sketchup
deel 1 .Basisbewegingen
deel 2. Textures en exporteren
     
  Leren modelleren met Blender