VENICE3D.NET  
 

Welke 3d-programma's kunnen we gaan gebruiken ?

Een goed overzicht vind je op wikipedia . Hieronder vind je enkele programma's die ook gebruikt kunnen worden in Activeworlds .

http://en.wikipedia.org/wiki/3D_computer_graphics_software

http://nl.wikipedia.org/wiki/Categorie:3D-software

Enkele courante modelleerprogramma's voor activeworlds.

Truespace (gratis)

Dit modelleerprogramma is het best toegespitst op activeworlds : de bestandsextensie van de modellen is .cob en in onmiddellijk bruikbaar in activeworlds. Het programma is van caligari.com , en werd in 2007 overgenomen door Microsoft , maar er werd helaas beslist om dit niet meer verder te ontwikkelen, en Truespace werd daarna gratis aangeboden. Sinds juli 2012 is de website van Caligari offline gegaan en dus kun je het programma niet meer downloaden vanop die site. Het programma wordt wel nog steeds door heel wat modelleerders in activeworlds gebruikt, en kan nog op andere websites gedownload worden. Er zijn verscheidene versies uitgekomen van Truespace. In de wereld AWmodel kun je de versies 3.2 en 5.2 downloaden.

Versie 3.2 Is de meest gebruikte versie, er bestaan tutorials speciaal voor het gebruik in activeworlds.
Versie 5.2 Is een verbeterde versie, en in deze versie kun je ook avatars maken
Versie 7.6 De laatste versie die uitgekomen was, en is vrij complex, er zijn wel tutorials te vinden op youtube.

Nadeel van Truespace is het plaatsen van textures op (organische) objecten. Dit kun je oplossen door het object in Accutrans te brengen en van daaruit te exporteren naar een modelleerprogramma die dit wel kan. Ook wordt aangeraden om het .cob -bestand van Truespace toch via Accutrans om te zetten in .rwx omdat je daar nog veel extra bewerkingen kunt doen op het object, oa ook het bestand verkleinen. De meeste objecten gemaakt in Truespace worden omgezet in rwx.

Wings3d (gratis)

Dit modelleerprogramma is open source, dit wil zeggen dat het gratis is . Het programma is ook eenvoudig in gebruik. Hoewel het open source is, zijn er de laatste jaren weinig updates geweest aan het programma , waardoor het programma ook minder populair is geworden. Modellen in Wings3d kun je opslaan onder de extensie .obj. De extensie .obj is van Wavefront en is een algemeen bestandsformaat dar door verscheidene 3d-programma's wordt gebruikt. Dit bestandsformaat kun je importeren in Accutrans en daar zet je het om in .rwx. Maar je kun de modellen in Wings3d ook rechtstreeks exporteren in .rwx , dus zonder dat je Accutrans nodig hebt.

Modellen die je in Truespace gemaakt hebt in .cob , kun je in Accutrans omzetten in .obj en dan gaan importeren in Wings3d. Hier kun je bijvoorbeeld de aslijn van het object gaan verplaatsen.

Blender (gratis)

Dit programma is ook open source en dus helemaal gratis. In tegenstelling tot wings3d heeft dit programma wel constant nieuwe versies. Het is ook heel populair en er zijn heel wat tutorials op het net te vinden. Behalve via Accutrans bestaan er ook al een programma's om de blender-objecten direct om te zetten in .rwx. Blender mag beschouwd worden als de toekomst van Activeworlds en zal het meest gebruikte programma worden voor toekomstige modellen in Activeworlds.

Renderware (gratis)


Renderware modeler : dit is het oorspronkelijke programma om models te maken met extensie .rwx . Het programma zelf is echter verouderd , en de website bestaat ook niet meer.

Maar je kunt echter een rwx-model maken zonder dat je een 3d-programma nodig hebt : via een gewone (gratis) tekst-edidor (bv. notepad) kun je zelf modellen gaan maken en dan opslaan met de extensie .rwx. Nadeel is wel dat het allemaal tekstlijnen zijn met commando's en getallen , en je dus geen grafische presentatie hebt van het model. Er zijn wel nog heel wat websites te vinden met tutorials om te weten hoe je dit moet doen. Doordat deze manier van werken gratis is , blijft deze manier van modelleren ook nog steeds een heel populair om te gebruiken in Activeworlds. Ook kun je bestaande modellen gaan omzetten in notepad en daar kun je dan programmalijnen gaan toevoegen om aanpassingen te doen.

Sketchup (betalend)

Dit programma is van Google, Google Sketchup en wordt oa gebruikt voor het maken van Google Earth. Ook daar vind je dan een hele database van gratis modellen die je kunt downloaden. Van Sketchup is er een gratis versie beschikbaar, maar de bestanden kun je echter niet exporteren. Dit kan enkel via de Pro-versie en dit is ook een tamelijk dure aankoop ( 495$), er is wel een trial versie van.

Het programma zelf is eenvoudig in gebruik, er bestaan goede tutorials van. Het programma is eerder geschikt voor het maken van gebouwen en is bijvoorbeeld minder geschikt voor organische objecten zoals bv. fruit, bijvoorbeeld de sphere(bol) heb je niet als primitief. Het programma kan wel autocad-bestanden importeren. Met de Pro-versie kun je het object exporteren naar .obj (wavefront)en zo binnenbrengen in Accutrans. Bestaande modellen zijn moeilijk exporteerbaar : vaak moeten de meeste textures een andere naam krijgen , en zijn er veel vlakken gegroepeerd. Makkelijker is om in Sketchup dan zelf een model te maken om dan te exporteren in Accutrans. Zorg dat elk vlak (layer) zijn eigen texture (of kleur) heeft , dan lukt het om in accutrans je eigen textures aan te brengen. Ook kun je eventueel het .obj eerst importeren in Wingsd en daar omzetten in .rwx.

3D Studio Max (betalend)

Dit modelleerprogramma is één van de meest gebruikte modelleerprogramma's , ook zijn er heel wat modellen in .3ds op het internet beschikbaar. Het is echter een duur programma om aan te kopen. (3495$ op de site van Autodesk)

Andere modelleerprogramma's

FreeCAD (gratis)

Dit programma's is veeleer geschikt voor technisch tekenen. FreeCAD is opensource en is dus gratis.

Art of Illusion (gratis)

Open Source (gratis) modelleerprogramma , de extensie .obj (wavefront) kun je zowel importeren als exporteren.

Jpatch (gratis)

Open source (gratis) modelleerprogramma, bestanden kun je exporteren naar in .obj (wavefront) en kun je zo bv. importeren in Accutrans

Vue Pioneer (Vue d'esprit) (gratis)

Ook met dit programma kun je landschappen/skyboxes maken, maar ook modellen, er is ook een gratis versie beschikbaar die je kunt downloaden : Vue Pioneer op de website cornucopia3d.com

Maya (betalend)

Dit is eveneens een populair modelleerprogramma en maar ook heel duur om aan te kopen. (3495$)

AutoCAD (betalend)

Deze programma's zijn veeleer geschikt voor technisch tekenen. AutoCAD is betalend.

Lightwave3d (betalend)

Dit programma is ook betalend (895$) op de website van Newtek.com / Lightwave3d.com

Strata3d (betalend)

Dit programma is ook betalend (1600$) en lijkt op de Adobe-producten (bv. Photoshop)

3dCrafter (Canvas3d) (betalend)

Dit programma kan heel wat 3d-programma's importeren (ook .rwx .cob en .x) , maar in de gratis versie kun je enkel exporteren in .pov . Voor méér mogelijkheden betaal je een pakket van 35$ of 70$. Er bestaat wel een programma PoseRay (https://sites.google.com/site/poseray/home-1) waar je pov kunt importeren en exporteren in .obj (wavefront) , eventueel kun je uittesten of dit lukt, dan heb je geen betalende versie nodig.

Poser (betalend)

Met dit programma kun je ook avatars maken. Dit programma is betalend (250$/500$) . Op de website van Alterlinks is er een (betalend)pakket beschikbaar om Poser-bestanden te kunnen gebruiken.

Conversieprogramma's

Accutrans

Op de website micromouse.ca vind je het pakket, waar je talrijke tutorials kunt vinden, maar kun je ook in de wereld AWEbuild rechtstreeks downloaden. Dit is eigenlijk geen modelleerprogramma , maar een conversieprogramma : hier kun je vele 3d-bestandsextensies gaan importeren en omzetten in .rwx , wat de meest courante bestandsextensie is voor activeworlds. Accutrans is echter méér dan een conversieprogramma alleen : je kunt een model andere textures geven, dubbelzijdige textures geven, een andere grootte geven, het object méér gaan belichten , je kunt ook van een object een picture of text-object van maken , ook geschikt het maken voor avatars en sequences. Ook kan je het aantal faces gaan reduceren (cut down verts and faces) . Eigenlijk is het een volwaardige modelleer-tool.

Kerkythea (gratis)

Op de website Kerkythea.net kun je het gratis programma gaan downloaden. Er kan geimporteerd worden vanuit Blender, Sketchup en 3dsMax (ondersteuning van .obj en .3ds). Op deze manier kun je het bestand exporteren met .obj, importeren in Wings3d , waar je het kunt exporteren in .rwx. Er bestaat ook een forum.

Cobdump3 (gratis)

Met dit programma kun je .cob-bestanden (uit truespace) omzetten in .rwx-bestanden , dus accutrans heb je zelfs niet nodig.

Polytrans (betalend)

Op de website okino.com vind je het pakket en is te duur voor applicaties in Activeworlds.

Programma's voor skyboxen

Bryce (gratis)

Dit programma is niet zozeer geschikt voor 3d-modellen, maar wel voor het maken van skyboxen. Op de website van daz3d.com kun je een gratis versie downloaden van Bryce.

Terragen (gratis)

Ook dit programma is gemaakt om landschappen te maken en dus als skybox kan gebruikt worden in Activeworlds. Het pakket staat op http://www.planetside.co.uk/ en er is een gratis versie beschikbaar met enkele beperkingen die je kunt lezen op de website.