VENICE3D.NET  
 

Modelleren in AWE : wat heb je nodig ?

1. Een modelleerprogramma.

Op het internet ga je het modeleerprogramma downloaden en installeren op je computer. Voorbeelden zijn Truespace, Wings3d, Blender , Sketchup...

2. Bijbehorende handleidingen.

Meestal is het onbegonnen werk om zomaar te beginnen modelleren, van ieder modelleerprogramma zijn er vele handleidingen (tutorials) te vinden op het internet.

3. Textures - texturebewerkingsprogramma's

Om mooie modellen te maken heb je ook mooie textures nodig. Eventueel kun je van de textures een masker maken (= een uitgesneden figuur) en dit gaan gebruiken voor uw model. Ook kun je textures seamless maken, dit wil zeggen dat je een patroon kunt ontwerpen van de texture zonder dat je scheidingslijnen ziet. Er bestaan talloze texturebewerkings programma's , bv. Photoshop. Ook van deze programma's zijn talloze handleidingen te vinden.

4. Een Conversieprogramma

In Activeworlds kun je slechts enkele bestandsextensies gebruiken, maar gelukkig bestaan er conversieprogramma's zodat je de meeste van de modelleerprogramma's kunt gebruiken in AW.

5. Een 3d-wereld

Activeworlds is een online virtueel 3d-chatprogramma : eenmaal je model klaar is (ontworpen+geconverteerd), dan moet je het model nog in de gewenste virtuele wereld plaatsen : ofwel je eigen aangekochte wereld ofwel door te mailen naar iemand met een wereld, die bereid is om je ontworpen modellen te gebruiken in zijn/haar wereld.

6. Webspace

Indien je uw eigen webspace hebt, dan kun je op deze website het objectenpad naar eigen keuze gaan plaatsen en kun je daar ook uw eigen modellen en textures gaan toevoegen. Indien je geen eigen webspace gekocht hebt, dan zal je misschien het standaard objecten-path of the uberpath gebruiken , maar kun je dan geen eigen modellen aan toevoegen. Er zijn echter veel websites die webspace aanbieden , met méér dan 1 gigabyte webspace , en met voldoende webtraffic, tegen een prijs die lager is dan 50 euro per jaar.

7. Een ftp-programma

Ftp betekent file transfer protocol , en dit ftp-programma brengt bestanden over van je computer naar je webspace (en omgekeerd) : zo kun je al uw objecten en textures gaan plaatsen in bestandsmappen, en vervolgens kun je deze modellen in de virtuele wereld gebruiken. Er bestaan vele gratis ftp-programma's op het internet. In de wereld AWEmodel kun je FileZilla downloaden.

More info : Uw eigen object path maken

Lees hierover méeer in de AWTimes (in het engels) : http://www.venice3d.net/2013create8.html