Gravity trivia - règles du jeu..
1. Comment jouer le jeu ?
1. Dans le Gravity Trivia, il y a 42 boîtes avec 42 panneaux (pour autant de joueurs) et chaque joueur a 34 balles à sa disposition. |
2. Chaque participant joue avec 26 lettres + 2 balles blanches + 5 balles rouges + 1 balle jaune, et aussi un bouton pour redémarrer (reset) |
3. Si tu cliques sur une balle, tu vas voir (et entendre) que la balle tombe dans un entonnoir et finalement dans un tube transparent. |
4. Pendant les questions du jeu, chaque joueur peut cliquer aussi le bouton pour redémarrer. |
5. Ce bouton sert à annuler le mot que tu viens de former , et ensuite tu peux cliquer de nouveau sur les balles. |
6. Les balles rouges sont utilisés pour les lettres identiques (le 2ième, 3ième or 4ième lettre identique) : ceci est pour niveau 2, 3 et 4 . |
7. Les balles blanches sont utilisés pour faire une espace entre 2 mots , ceci n'est que pour niveau 3 et 4 . |
8. La balle jaune est utilisé si tu es <prêt> avec la réponse , et ceci sera mentionné aussi dans le chat (en cliquant sur la balle jaune). |
9. Le jouer qui apparaît comme premier et qui a aussi la réponse correcte , aura 1 point . |
2. Comment est-ce qu'on jouer chaque question
1. Le maître du quiz master montre la question dans le chat (en cliquant sur les boutons au milieu du terrain du jeu) |
Il y a parfois un photo (en face du panneau avec les balles). Parfois aussi des sons (chansons en format .midi) |
2. Au même moment , tu peux commencer à cliquer sur les balles qui tomberont dans l'entonnoir, |
et si tu te trompes, tu peux clicquer sur le bouton "redémarrer" et tu peux recommencer à cliquer. |
3. Après avoir cliqué la réponse, tu termines par cliquer sur la balle jaune, et dans le chat tu verras que tu es prêt avec la réponse . |
4. Il faut que tu cliques ta réponse dans une durée limité (la durée dépend tu niveau du jeu ). |
5. Chaque jeu sera arrêté manuellement : le maître du quiz cliquera sur le bouton "stop" : on utilisera aussi un horloge pour suivre la durée. |
6. < la durée pour cette question est terminée, on va regarder pour les scores> : maintenant les balles ne peuvent plus tomber dans l'entonnoir |
et tu ne peux plus utiliser le bouton "redémarrer" pour annuler la réponse (rien ne va plus) |
7. Le maître du quiz clique sur le bouton <pause du jeu> : chacun peut quitter sa boîte et peut voler en bas du terrain pour voir tous les résultats. |
8. Pendant ce temps, le maître du quiz s'occupe d'analyser le résultat afin d'allouer 1 point au meilleur joueur. |
9. <Veuillez téléporter dans votre boîte du jeu , le jeu va bientôt recommencer > |
9. <reset 1-8 , reset 9-16 > : le maître du quiz redémarre tous les panneaux : les balles sont repositionnées et on est prêt à jouer de nouveau. |
10. <Veuillez voler de nouveau dans ta boîte de jeu , les fenêtres vont bientôt fermer de nouveau> |
11. < on est prêt pour la prochaine question > |
3. Niveaux du jeu
Il y a 4 niveaux dans ce jeu , chaque niveau du jeu contient 10 questions, donc il y a 40 questions en total . |
Niveau 1. Facile : 1 mot avec moins de 10 caractères sans lettres identiques. Le temps est limité à 15 secondes. |
Niveau 2. Moyen : 1 mot avec moins de 10 caractères ,des lettres identiques sont possibles . Le temps est limité à 20secondes. |
Niveau 3. Difficile : des mots plus longs et aussi avec des espaces sont possibles(2/3 mots) . La durée est limitée à 30 secondes. |
Niveau 4. Extrême : il faut former la réponse en sens inverse , de sorte que le mot n'apparaît pas en sens renversé dans le tube transparant. Et il n'y a pas d'indication de la longueur de mots. La durée est limitée à 45 secondes. |
N'oubliez pas de terminer chaque fois avec la balle jaune. |
4. Points et scores
Les joueurs doivent former leur réponse + jouer la balle jaune aussi vite que possible : celui qui est le premier avec la réponse correcte aura 1 point. |
Si personne n'a formé la bonne solution, on regarde le score détaillé : celui avec les meilleur score pour ce mot aura 1 point. |
Donc il y a seulement 40 points dans ce jeu (pour les 40 questions). |
Voici comment on calcule le score détaillé pour chaque mot : |
On donnera 1 point pour chaque lettre correcte , aussi 1 point pour chaque balle blanche ou rouge qui est correcte . |
Si tu as cliqué trop tôt sur la balle jaune, tout ce qui suit n'a pas de valeur. La balle jaune doît toujours être en dernier. |
Si tu as oublié une lettre (par exemple : une balle blanche) : -1 par lettre fautive |
Si tu as cliqué sur trop de lettres : -1 pour chaque lettre en trop. |
Si la réponse est totalement fautive, alors tu auras 0 points, même s'il y a des lettres sur les bonnes places. |
Les articles ne comptent pas dans la réponse (pas de points extra), sauf si l'article est toujours appliqué (p.ex.. The Rolling Stones). |
Pour niveau 3 et 4 : Si tu as utilisé une lettre au lieu d'une balle rouge (ou une balle rouge au lieu d'une lettre) : -1 par lettre |
Pour niveau 4 : chaque lettre correcte en sens inverse vaut 2 points (et n'oubliez pas de cliquer d'abord sur le balles rouges) |
Pour niveau 4 : si tu avais oublié de jouer en sens inverse , tu n'auras que 1 point par lettre (comme dans niveau 3) |
Pour niveau 4 : si tu as joué renversé , pour les erreurs on déduit -2 points par lettre (ausi pour les balles rouges). |
* Note : dans le premier jeu trivia on avait appliqué le système "des points pour tous les joueurs" (=scores pour chaque mot). |
Ceci prenait trop de temps pour tout compter pour tous les joueurs, donc on applique "1 point pour le plus rapide". |
5. Règles du jeu
1. Visibilité : Avec une visibilité de 180 meters on peut voir tous les 42 panneaux (de tous les joueurs) |
Si 180m est trop lourd pour ton ordinateur, tu peux baisser la visibilité. Ne marchez ou volez pas trop loin du terrain du jeu. |
C'est parce qu'avec la commande gravity, les balles disparaîtront quand elles sont dehors de la visibilité de ton ordinateur |
(et reviennent dans la position originale). Mais il ne faut pas s'inquiéter : la commande gravity est globale : les autres joueurs et le maître du quiz vont bien continuer à voir ce que tu as cliqué. |
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2. Boîtes : Les boîtes sont construites afin d'éviter qu'on triche ,et que les autres joueurs ne peuvent pas cliquer sur tes propres lettres. |
Et aussi afin d'éviter que d'autres personnes veulent t'embêter en volant en face des tes lettres , et que tu as des difficultés à jouer. |
Un joueur peut entrer ou quitter sa propre boîte en cliquant sur le numéro du joueur : on peut téléporter dans la boîte ou revenir sur le terrain. |
Le joueur peut aussi téléporter pendant la question , pour vérifier si le mot est bien formé . |
Les autres joueurs ne peuvent pas enter dans ta boïte , car la command téléport contient aussi la commande " lock owner". |
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3. Boutons: le bouton "redémarrer" est inactif après chaque question, parce que le maître du quiz a besoin du temps pour regarder les réponses et donner des points. |
Le bouton "redémarrer" reste inactif afin d'éviter qu'un joueur clique trop vite (ou pour taquiner) sur le bouton "rédémarrer" . |
Tous les boutons au milieu du terrain ont la commande clickowner et peuvent seulement être cliqués par le maître du quiz. |
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4. Taquiner : Il y a des gens qui peuvent gâcher le jeu , en tapant la réponse dans le chat ou dans le microphone pendant qu'on pose une question. |
Cette personne va être disqualifiée pour la question ou même sera éjectée . Il est permis quand même de taper la réponse après que la durée de la question est terminée. |
Cliquer continuement sur la balle "redémarrer" et la balle jaune ,causant une abondance de lignes dans le chat , sera répondu aussi par un eject. |
6. Propriétés du Monde
On a fait aussi plusieurs changements dans les propriétés du monde, afin d'éviter qu'on peut tricher et taquiner. |
On ne peut pas traverser les objets . On ne peut pas utiliser le shift, personne ne peut entrer dans ta boîte avec le shift. |
La sélection de l'objet est inactif : Personne ne peut consulter les questions avant qu'elles sont posées , et les balles trivia ne vont pas re-initialiser. |
Les téléports locaux sont inactifs . Personne ne peut téléporter dans ta bôite ou te joindre dans ta boîte. |
Camera Collision est inactif. Personne ne peut regarder à travers des objets/panneaux (et cliquer sur les lettres)en utilisant la vue en 3ième personne |
Mais on continue à s'amuser : on peut murmurer, on peut voir ce que les autres ont cliqués, et tu peux utiliser Google. |
La visibilité minimum est 110 mètres : ceci est la distance entre le centre du terrain du jeu (avec les questions)et les boîtes des joueurs. |
Avec une visibilité inférieure pour ce monde , tu ne verrais pas les questions et non plus les instructions du jeu dans la fenêtre du chat. |
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